日期: 2019年7月13日早上7時30分至7月15日晚上7時30分
地點: 香港中文大學 (深圳) [龍崗區]
名額: 50人 (每所學校由1位教師帶領4位中二至中四級的學生)
教師會在營中參與STEAM協調員(facilitator)的培訓和進行實習,並會獲得持續專業發展時數。
學習營活動日程
2019年7月13日 (星期六)
時間
内容
7:30am – 8:00am
參與學習營的香港老師及同學在早上7時30分前抵達九龍塘鐵路站 D 出口,多福道耀中國際中學門外,並於7時30分開始點名,旅遊車將於上午8時正離開前往深圳。
10:30am
抵達深圳
10:30am – 11:00am
同學登記(每個參與者將獲派一個徽章,上面標示著個人的學術興趣,其他愛好和個性類型)
11:00am – 11:30am
開幕儀式:由各機構代表發表簡短演講並介紹參與學校。
11:30am – 12:00pm
宣布網上最受歡迎的議題倡導者(將選出約10名學生)。每位被選出的學生將有3分鐘的時間介紹自己的想法。
12:00pm – 1:00pm
午膳時間
1:00pm – 2:15pm
建立團隊並以遊戲形式作文化交流
- 通過協作活動和自我介紹來熱身和練習
- 香港和深圳的同學進行分組
- 分組協商要探討的議題
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
設計思維實踐工作坊
- 關於同理心和觀察力
- 識別和定義問題的技巧
- 以故事的角度思考
- 四格漫畫中的起承轉合
- 了解故事元素:人物/場景/器物/功用,並收集議題中隱含的故事情節
4:30pm – 6:15pm
成為講故事能手(一):從講故事到編程
- 介紹Scratch編程學習系統中的基本故事和系統組件
- 把四格漫畫細分成故事板,加入跟對白和敍事相關的文字
- 分工合作把故事板轉換成Scratch程式
- 展示完成後的Scratch程式,把現在的問題表達出來
6:15pm – 7:15pm
晚膳時間
7:15pm
回酒店 (第一天活動結束)
2019年7月14日(星期日)
時間
内容
7:00am – 8:00am
酒店早餐
8:00am – 8:15am
抵達香港中文大學(深圳)
8:30am – 10:30am
成為創客(一):從設計思維到系統思維,全腦思考的套路
- 分解故事結構,尋找系統模式
- 用SCAMPER的方法重組未來故事中的元素和情節並更新故事板
- 基本電路原理
- 簡介CocoRobo模塊,用於構建能改變故事情節和結局的系統設計
- 學習使用CocoBlocky編程
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
成為講故事能手(二):敍事角度與空間佈局
- 場景與人物互動的張力
- 主觀和客觀的敍事角度
- 二維到三維模型的建構和應用
- 製作紙上原型
12:00pm – 1:00pm
午膳時間
1:00pm – 2:15pm
成為創客(二):原型測試
- 人物訪談和使用性研究
- 原型展示和試用
- 檢視假設和記錄研究結果
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
成為創客(三):CocoRobo組件應用
- 尋找合適的輸入/輸出組件來構建場景和器物
- 把組件與紙上原型結合
- 更新故事板來呈現原型的使用場景和情節
4:15pm – 6:00pm
參觀位於深圳的初創加速器或初創孵化器
6:00pm – 7:00pm
晚膳時間
7:00pm – 7:30pm
小組討論
7:30pm
回酒店 (第二天活動結束)
2019年7月15日(星期一)
時間
内容
7:00am – 7:45am
酒店早餐
7:45am – 8:00am
酒店退房
8:00am – 8:15am
抵達香港中文大學(深圳)
8:30am – 10:30am
成為講故事能手(三):了解你的受眾
- 誰是故事的受眾?他們如何得知這故事?
- 了解受眾的訊息來源和使用媒體的習慣
- 如何與受眾聯繫?用甚麽渠道分享故事?
- 如何用原型説故事?
- 為什麼他們需要得知這故事?
- 怎樣令他們關注並採取行動?
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
在世界各地以設計和創新產生改變的故事
- 來自世界各地的學生如何以設計和創新的方法建設社會
- 來自世界各地的學生如何分享他們的設計和創新的故事