日期: 2019年7月13日早上7時30分至7月15日晚上7時30分
日期: 2019年7月13日早上7时30分至7月15日晚上7时30分 地点: 香港中文大学 (深圳龙岗区) 报名: 学生名额40个,教师名额十个。每间学校可推荐四位学生和一位教师参加。
教师会在营中接受参与STEAM协调员(facilitator)的培训和进行实习。
学习营活动日程
2019年7月13日 (星期六)
时间
内容
7:30am – 8:00am
参与学习营的香港老师及同学在早上7时30分前抵达九龙塘巴士总站,并於7时30分开始点名,旅游车将於上午八时正离开前往深圳。
10:30am
抵达深圳
10:30am – 11:00am
同学登记(每个参与者将获派一个徽章,上面标示著个人的学术兴趣,其他爱好和个性类型)
11:00am – 11:30am
开幕仪式:由各机构代表发表简短演讲并介绍参与学校。
11:30am – 12:00pm
宣布网上最受欢迎的议题倡导者(将选出约10名学生)。每位被选出的学生将有3分钟的时间介绍自己的想法。
12:00pm – 1:00pm
午膳时间
1:00pm – 2:15pm
建立团队并以游戏形式作文化交流
- 通过协作活动和自我介绍来热身和练习
- 香港和深圳的同学进行分组
- 分组协商要探讨的议题
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
设计思维实践工作坊
- 关於同理心和观察力
- 识别和定义问题的技巧
- 以故事的角度思考
- 四格漫画中的起承转合
- 了解故事元素:人物/场景/器物/功用,并收集议题中隐含的故事情节
4:30pm – 6:15pm
成为讲故事能手(一):从讲故事到编程
- 介绍Scratch编程学习系统中的基本故事和系统组件
- 把四格漫画细分成故事板,加入跟对白和敍事相关的文字
- 分工合作把故事板转换成Scratch程式
- 展示完成后的Scratch程式,把现在的问题表达出来
6:15pm – 7:15pm
晚膳时间
7:15pm
回酒店 (第一天活动结束)
2019年7月14日(星期日)
时间
内容
7:00am – 8:00am
酒店早餐
8:00am – 8:15am
抵达香港中文大学(深圳)
8:30am – 10:30am
成为创客(一):从设计思维到系统思维,全脑思考的套路
- 分解故事结构,寻找系统模式
- 用SCAMPER的方法重组未来故事中的元素和情节并更新故事板
- 基本电路原理
- 简介CocoRobo模块,用於构建能改变故事情节和结局的系统设计
- 学习使用CocoBlocky编程
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
成为讲故事能手(二):叙事角度与空间布局
- 场景与人物互动的张力
- 主观和客观的敍事角度
- 二维到三维模型的建构和应用
- 製作纸上原型
12:00pm – 1:00pm
午膳时间
1:00pm – 2:15pm
成為创客(二):原型测试
- 人物访谈和使用性研究
- 原型展示和试用
- 检视假设和记录研究结果
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
成为创客(三):CocoRobo组件应用
- 寻找合适的输入/输出组件来构建场景和器物
- 把组件与纸上原型结合
- 更新故事板来呈现原型的使用场景和情节
4:15pm – 6:00pm
参观位於深圳的初创加速器或初创孵化器
6:00pm – 7:00pm
晚膳时间
7:00pm – 7:30pm
小组讨论
7:30pm
回酒店 (第二天活动结束)
2019年7月15日(星期一)
时间
内容
7:00am – 7:45am
酒店早餐
7:45am – 8:00am
酒店退房
8:00am – 8:15am
抵达香港中文大学(深圳)
8:30am – 10:30am
成为讲故事能手(三):了解你的受众
- 谁是故事的受众?他们如何得知这故事?
- 了解受众的讯息来源和使用媒体的习惯
- 如何与受众联系?用什么渠道分享故事?
- 如何用原型説故事?
- 為什么他们需要得知这故事?
- 怎样令他们关注并采取行动?
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
在世界各地以设计和创新產生改变的故事
- 来自世界各地的学生如何以设计和创新的方法建设社会
- 来自世界各地的学生如何分享他们的设计和创新的故事
12:00pm – 1:00pm
午膳时间
1:00pm – 3:00pm
各团队为上台演示作准备
3:00pm – 5:00pm
同学演示
5:00pm – 5:45pm
结果公布和颁奖典礼
5:45pm
第三天活动结束
5:45pm – 7:30pm
回港
时间
内容
7:30am – 8:00am
参与学习营的香港老师及同学在早上7时30分前抵达九龙塘巴士总站,并於7时30分开始点名,旅游车将於上午八时正离开前往深圳。
10:30am
抵达深圳
10:30am – 11:00am
同学登记(每个参与者将获派一个徽章,上面标示著个人的学术兴趣,其他爱好和个性类型)
11:00am – 11:30am
开幕仪式:由各机构代表发表简短演讲并介绍参与学校。
11:30am – 12:00pm
宣布网上最受欢迎的议题倡导者(将选出约10名学生)。每位被选出的学生将有3分钟的时间介绍自己的想法。
12:00pm – 1:00pm
午膳时间
1:00pm – 2:15pm
建立团队并以游戏形式作文化交流
- 通过协作活动和自我介绍来热身和练习
- 香港和深圳的同学进行分组
- 分组协商要探讨的议题
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
设计思维实践工作坊
- 关於同理心和观察力
- 识别和定义问题的技巧
- 以故事的角度思考
- 四格漫画中的起承转合
- 了解故事元素:人物/场景/器物/功用,并收集议题中隐含的故事情节
4:30pm – 6:15pm
成为讲故事能手(一):从讲故事到编程
- 介绍Scratch编程学习系统中的基本故事和系统组件
- 把四格漫画细分成故事板,加入跟对白和敍事相关的文字
- 分工合作把故事板转换成Scratch程式
- 展示完成后的Scratch程式,把现在的问题表达出来
6:15pm – 7:15pm
晚膳时间
7:15pm
回酒店 (第一天活动结束)
时间
内容
7:00am – 8:00am
酒店早餐
8:00am – 8:15am
抵达香港中文大学(深圳)
8:30am – 10:30am
成为创客(一):从设计思维到系统思维,全脑思考的套路
- 分解故事结构,寻找系统模式
- 用SCAMPER的方法重组未来故事中的元素和情节并更新故事板
- 基本电路原理
- 简介CocoRobo模块,用於构建能改变故事情节和结局的系统设计
- 学习使用CocoBlocky编程
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
成为讲故事能手(二):叙事角度与空间布局
- 场景与人物互动的张力
- 主观和客观的敍事角度
- 二维到三维模型的建构和应用
- 製作纸上原型
12:00pm – 1:00pm
午膳时间
1:00pm – 2:15pm
成為创客(二):原型测试
- 人物访谈和使用性研究
- 原型展示和试用
- 检视假设和记录研究结果
2:15pm – 2:30pm
小休
2:30pm – 4:15pm
成为创客(三):CocoRobo组件应用
- 寻找合适的输入/输出组件来构建场景和器物
- 把组件与纸上原型结合
- 更新故事板来呈现原型的使用场景和情节
4:15pm – 6:00pm
参观位於深圳的初创加速器或初创孵化器
6:00pm – 7:00pm
晚膳时间
7:00pm – 7:30pm
小组讨论
7:30pm
回酒店 (第二天活动结束)
时间
内容
7:00am – 7:45am
酒店早餐
7:45am – 8:00am
酒店退房
8:00am – 8:15am
抵达香港中文大学(深圳)
8:30am – 10:30am
成为讲故事能手(三):了解你的受众
- 谁是故事的受众?他们如何得知这故事?
- 了解受众的讯息来源和使用媒体的习惯
- 如何与受众联系?用什么渠道分享故事?
- 如何用原型説故事?
- 為什么他们需要得知这故事?
- 怎样令他们关注并采取行动?
10:30am – 10:45am
小休
10:45am – 12:00pm
在世界各地以设计和创新產生改变的故事
- 来自世界各地的学生如何以设计和创新的方法建设社会
- 来自世界各地的学生如何分享他们的设计和创新的故事